當前位置: 新聞資訊/ 首日預約超116萬人,《英雄聯盟》手游背后是怎樣一盤大棋

首日預約超116萬人,《英雄聯盟》手游背后是怎樣一盤大棋

2019-10-17 06:30:00 來源: ZAKER資訊

《英雄聯盟》全軍出擊,將在2020年達到MOBA手游戰場。

10月16日,在英雄聯盟(LOL)全球十周年慶典上,拳頭公司正式公布了《英雄聯盟》手游版并在騰訊游戲上開啟預約。據介紹,《英雄聯盟》手游保留了端游的經典分路,單局預估在15~18分鐘,操作則是從鍵鼠操作改為了雙轉盤移動。據外媒報道,它將于2020年登陸iOS和Android。

《英雄聯盟》開發手游的消息從今年5月就從拳頭公司內部流傳出來。所以此次手游版正式公布算是意料之內,但這也足夠令人興奮,特別是對英雄聯盟端游的老玩家來說。ZAKER新聞發現,英雄聯盟手游官方微博于16日當天注冊,截至發稿已有超30萬粉絲。

手游分享社區TapTap的數據顯示,超116萬人預約了《英雄聯盟》手游,并有超1.7萬人參與評價。目前《英雄聯盟》手游在TapTap上的得分高達9.8分。ZAKER新聞瀏覽評價發現,《英雄聯盟》端游老玩家對手游的到來表示“從內心里開心”,稱一定會下載手游萬一下,并引發了一波“回憶殺”。

但在是否將《英雄聯盟》手游當作主力游戲上,玩家們產生了分歧。有玩家旗幟鮮明地表示會“入坑”。但是,還有部分玩家表示,《英雄聯盟》入局太遲了,《王者榮耀》上線四年,已經在MOBA手游戰場上稱王,玩家花錢買了英雄皮膚,要他們放棄并在《英雄聯盟》手游重新投入金錢和精力,這很難。

此外,《英雄聯盟》手游暫時無法同步電腦端賬號已有的英雄和皮膚。這讓端游玩家表示不滿,有人稱拳頭公司開發手游可能是為了“賣情懷再圈一波錢,挖掘LOL的剩余價值”。

對手游市場來說,《英雄聯盟》手游的出現無疑是個重磅炸彈。獨立游戲紀錄片《獨行》制片人“拼命玩三郎”告訴ZAKER新聞,LOL的熱度一直很高,憑借其IP和研發能力,盡管進入手游市場比較晚,但不會影響玩家的熱情。更重要的是,如果《英雄聯盟》手游發布后口碑不錯,會帶來一次新的MOBA手游熱潮。

對拳頭公司來說,布局手游可能是下一盤大棋。隨著手機游戲變得越來越流行,英雄聯盟去年的收入下降了14億美元,同比下降21%。而經歷十年的發展,《英雄聯盟》已經不僅僅是一款電腦游戲,還是一個大IP。所以在英雄聯盟十周年之際,拳頭公司還發布了基于英雄聯盟IP的策略卡牌游戲《Legends of Runeterra》。正如拳頭公司官方所說,手游的發布對其全球化生態布局有重要意義。而對收購了拳頭公司的騰訊游戲而言,《英雄聯盟》手游或許能彌補其在海外MOBA游戲市場的不足——國內所向披靡如《王者榮耀》,其國際版的表情也不如人意。

ZAKER 新聞出品

文 / 李佳華

ZAKER資訊

190aa踢球者电脑版